
Die neunschwänzige Füchsin - Aly
Rasse Wild
Klasse Magier
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Gesundheit |
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Angriff |
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Verteidigung |
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Scherben |
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Zauberstaub |
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Aktive Fertigkeit
Prüfung der Flammen <Magischer Schaden>
Aly sammelt die Kraft des Fuchsfeuers und formt eine riesige Feuerbombe, um den Feind anzugreifen. Sie verursacht großen Schaden und Betäubung und hinterlässt Flammen auf dem Boden, die den Feind für eine Weile verbrennen. Die Feuerbombe braucht 3 Sekunden zum Aufladen. Wenn Aly während des Ladevorgangs betäubt oder getötet wird, fällt die Feuerbombe direkt herunter, und der Schaden und die Reichweite werden halbiert.
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Schaden |
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Anhaltender Schaden |
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Anzahl der anhaltenden Schäden |
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Schadensintervall |
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Abklingzeit |
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Dauer |
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Breite |
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Passive Fertigkeit
Feuerzauber des Fuchses <Magischer Schaden>
Alys aktive Fertigkeiten und normale Angriffe können den Feind entzünden, wodurch die Angriffskraft und die Verteidigung des Feindes für eine gewisse Zeit reduziert werden und dauerhafter Schaden verursacht wird.
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Verbrennungsschaden |
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Anzahl der anhaltenden Schäden |
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Schadensintervall |
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Reduzierung der Stärke |
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Reduzierung der Verteidigung |
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Dauer |
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Legendäre Fertigkeit
Macht der neun Schwänze <Magischer Schaden>
Jedes Mal, wenn Aly 10 % ihrer maximalen Gesundheit verliert, setzt sie die Kraft eines Schwanzes frei, der ihre Angriffskraft und den Schaden ihrer Fertigkeiten erhöht; diese Erhöhung ist bis zu 9-mal stapelbar. Wenn dieser Effekt zum neunten Mal ausgelöst wird, betäubt Aly außerdem alle gegnerischen Einheiten und fügt den gegnerischen Einheiten, die sich bereits entzündet haben, großen Schaden zu. Danach verschwindet der Entzündungseffekt.
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Schaden |
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Anzahl der betroffenen Einheiten |
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Erhöhung der Stärke |
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Erhöhung des Fertigkeitsschadens |
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Dauer |
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Breite |
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Die legendäre Fähigkeit wird freigeschaltet, sobald der Held Level 11 erreicht hat.
Rassen-Synergie
Erhöhung des normalen Angriffs und der Angriffsfertigkeit für Wild
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Erhöhung des normalen Angriffs |
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Erhöhung des Fertigkeitsschadens |
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Die Rassen-Synergie wird freigeschaltet, wenn der Held über Stufe 15 kommt.