
A Raposa de Nove Caudas - Aly
Raça Selvagem
Classe Mago
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Saúde |
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Ataque |
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Defesa |
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Fragmentos |
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Pó Mágico |
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Habilidade Ativa
Julgamento de Chamas <Dano Mágico>
Aly concentra o poder do fogo da raposa e elabora uma enorme bomba de fogo para atacar o inimigo, infligindo dano e atordoando em larga escala, e deixando chamas no solo que queimam o inimigo por um tempo. A bomba de fogo demora 3 segundos a criar. Se for atordoada ou morta enquanto a cria, a bomba de fogo cai diretamente, reduzindo a meio o dano e o alcance.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Dano |
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Dano Duradouro |
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Contagem de Dano Duradouro |
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Intervalo de dano |
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Tempo de Recarga |
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Duração |
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Largura |
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Habilidade Passiva
Fogo Encantador da Raposa <Dano Mágico>
As habilidades ativas e os ataques normais de Aly incendeiam o inimigo, reduzindo o seu poder de ataque e defesa por um tempo e infligindo danos duradouros.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Dano de fogo |
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Contagem de Dano Duradouro |
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Intervalo de dano |
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Redução de Ataque |
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Redução de Defesa |
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Duração |
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Habilidade Lendária
Poder das Nove Caudas <Dano Mágico>
Sempre que Aly perde 10% da sua saúde total, liberta o poder de uma cauda, aumentando o seu poder de ataque e o dano de habilidades, o que pode ocorrer até 9 vezes. Quando este efeito é ativado pela nona vez, Aly irá também atordoar todas as unidades inimigas e infligir imenso dano às unidades inimigas que já estejam a arder. Depois disso, o efeito incendiário desaparece.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Dano |
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Número de unidades afetadas |
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Aumento de Ataque |
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Aumento do Dano de Habilidades |
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Duração |
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Largura |
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Habilidade lendária será desbloqueada quando o herói atingir o nível 11.
Sinergia Racial
Aumento de Ataque Normal e de Habilidade de Selvagem
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Aumento de Ataque Normal |
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Aumento do Dano de Habilidades |
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A sinergia racial é desbloqueada quando o herói superar o nível 15.