Arthur - Roi de Camelot(Légendaire)
ART OF WAR Legions WIKI

last modified
2025/04/26
V 7.6.1
This site uses JavaScript.
Please change your browser settings to allow JavaScript.
This site uses cookies.
Please change your browser's cookie settings to allow cookies.
Arthur
Arthur - Roi de Camelot
Race Humain
Classe Guerrier
17
16-3
16-2
16-1
16
15-3
15-2
15-1
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Santé
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Attaque
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Défense
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
fragments
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Poussière magique
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Compétence active

Attitude régale <Dégâts magiques>
Lorsqu’elle est libérée pour la première fois, la compétence « Épée dans la pierre » inflige d’énormes dommages aux unités ennemies, créant un bouclier sur les troupes alliées capable d’absorber des dommages. L’épée dans la main d’Arthur passe en mode « Excalibur ».
17
16-3
16-2
16-1
16
15-3
15-2
15-1
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Dommages
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Durée de la Résistance
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Refroidissement
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Largeur
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
 <Dégâts magiques>
Lorsque la compétence est de nouveau utilisée, cette fois en mode « Excalibur », elle inflige d’énormes dommages aux unités ennemies, et augmente la puissance d’attaque de toutes les troupes alliées. Après cela, l’épée dans la main d’Arthur passe en mode « Épée dans la pierre ».À chaque fois que la compétence est utilisée, l’épée dans la main d’Arthur bascule entre les modes Épée dans la pierre et Excalibur.
17
16-3
16-2
16-1
16
15-3
15-2
15-1
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Dommages
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Refroidissement
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Augmentation de l'Attaque
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Durée
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Largeur
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Compétence passive

Avalon 
Arthur immunise partiellement toutes les troupes alliées humaines et régénère lentement un certain pourcentage de leur santé.
17
16-3
16-2
16-1
16
15-3
15-2
15-1
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Récupération maximale de la vie par seconde
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Intervalle des dommages durables
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Immunité aux blessures
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Réduction des dommages par la compétence
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Durée
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Compétence légendaire

Tempête de lames <Dégâts magiques>
Lorsqu’Arthur est armé de « l’Épée dans la pierre », ses entailles causeront d’énormes dommages et réduiront les défenses de l’ennemi.
17
16-3
16-2
16-1
16
15-3
15-2
15-1
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Dommages
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Réduction de la Défense
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Durée
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Largeur
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
 <Dégâts magiques>
Lorsqu’Arthur est armé « d’Excalibur », il libère une vague d’énergie qui pénètre l’ennemi et cause d’énormes dommages. Ces dommages ont une chance d’être critique.
17
16-3
16-2
16-1
16
15-3
15-2
15-1
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Dommages
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Taux de critique
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Chances de dommage critique
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Largeur
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Longueur
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
La compétence légendaire sera débloquée lorsque le héros atteindra le niveau 11.

Synergies des races

 
Augmentation de la santé de Humain
17
16-3
16-2
16-1
16
15-3
15-2
15-1
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Augmentation des PV
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
La Synergies des races seront déverrouillées lorsque le héros dépasse le niveau 15.

héros

WIKI Top