Sensenmann - Azrael(Legendäre)
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last modified
2025/04/26
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Azrael
Sensenmann - Azrael
Rasse Dunkel
Klasse Magier
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Gesundheit
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Angriff
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Verteidigung
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Scherben
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Zauberstaub
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Aktive Fertigkeit

Klinge des Seelenverschlingers <Magischer Schaden>
Azrael schwingt seine Sense, um Seelen zu ernten, und fügt Feinden, die in einer geraden Linie vor ihm stehen, Schaden zu und entzieht ihnen Gesundheit.
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Schaden
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Abklingzeit
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Prozentsatz der gestohlenen Leben
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Breite
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Länge
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Passive Fertigkeit

Böses Blut erzeugen <Magischer Schaden>
Azrael wird vom Höllenwind heimgesucht, der allen Feinden um ihn herum anhaltenden Schaden zufügt.
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Schadensintervall
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Gesundheitsreduktion pro Sekunde
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Legendäre Fertigkeit

Entscheidender Schlag 
Wenn die Gesundheit des Feindes unter einem bestimmten Wert liegt, tötet er ihn direkt.
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Schwelle für sofortigen Tod
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Die legendäre Fähigkeit wird freigeschaltet, sobald der Held Level 11 erreicht hat.

Rassen-Synergie

 
Lp Erhöhung für Dunkel
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Lp Erhöhung
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Die Rassen-Synergie wird freigeschaltet, wenn der Held über Stufe 15 kommt.

Held

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