
Der Seelenfährmann - Charon
Rasse Dunkel
Klasse Panzer
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Gesundheit |
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Angriff |
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Verteidigung |
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LP der Geister |
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Angriff der Geister |
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Scherben |
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Zauberstaub |
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Aktive Fertigkeit
Geisterschiff <Magischer Schaden>
Charon beschwört ein großes Schiff aus der Unterwelt, das sich vorwärts bewegt, Schaden über Zeit verursacht und Feinde zurückschlägt. Das Schiff beschwört unterwegs auch Geister.
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Anzahl der betroffenen Einheiten |
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Stufe der Wiederbelebung |
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Anhaltender Schaden |
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Anzahl der anhaltenden Schäden |
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Schadensintervall |
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Abklingzeit |
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Überlebenszeit |
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Knockback-Distanz |
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Breite |
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Passive Fertigkeit
Das Feld der Toten
Charon gibt Energie aus dem Jenseits frei und gewährt allen freundlichen Einheiten in regelmäßigen Abständen einen Schutzschild. Die Wirkung des Schutzschilds wird durch das Produkt aus Schutzschildkoeffizienten und Charon Verteidigungsfähigkeit bestimmt. Der Schutzschildeffekt wirkt nur zu 25% bei Heldeneinheiten.
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Schildfaktor |
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Abklingzeit |
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Dauer |
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Breite |
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Legendäre Fertigkeit
Armee der Geister
Nachdem das Phantomschiff zerbrochen ist, lässt Charon die Geister im Schiff frei, um den Feind anzugreifen.
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Anzahl der betroffenen Einheiten |
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Stufe der Wiederbelebung |
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Überlebenszeit |
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Breite |
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Die legendäre Fähigkeit wird freigeschaltet, sobald der Held Level 11 erreicht hat.
Rassen-Synergie
Verringerung des erlittenen Schadens für Dunkel
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Schadensresistenz |
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Die Rassen-Synergie wird freigeschaltet, wenn der Held über Stufe 15 kommt.