
El Barquero Del Alma - Caronte
Raza Oscuro
Clase Tanque
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Salud |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Ataque |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Defensa |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Salud de espectros |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Ataque de espectros |
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fragmentos |
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Polvo Mágico |
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Habilidad activa
Buque fantasmal <daño mágico>
Caronte invoca una gran nave del inframundo que avanza, infligiendo daño en el tiempo y empujando a los enemigos. La nave también invoca espectros en el camino.
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Número de unidades afectadas |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nivel de resurrección |
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Daño duradero |
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Cantidad de daño duradero |
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Intervalo de daño |
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Tiempo de espera |
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Tiempo de supervivencia |
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Distancia de golpeo |
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Ancho |
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Habilidad pasiva
El campo de los muertos
Caronte libera una emanación del inframundo que otorga un escudo protector a todos los aliados cada cierto tiempo. El efecto protector del escudo se determina al multiplicar el coeficiente del escudo por la defensa de Caronte. Los héroes solo reciben el 25% del efecto del escudo.
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factor de escudo |
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Tiempo de espera |
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Duración |
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Ancho |
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Habilidad legendaria
Ejército de espectros
Cuando el Buque fantasmal se destruye, Caronte libera a los espectros de la nave para atacar al enemigo.
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Número de unidades afectadas |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nivel de resurrección |
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Tiempo de supervivencia |
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Ancho |
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La habilidad legendaria se desbloqueará cuando el héroe alcance el nivel 11.
Sinergia racial
Reducción de daño recibido por Oscuro
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Resistencia al daño |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
La sinergia racial se desbloquea cuando el héroe supera el nivel 15.