Graf der Vampire - Dracula(Legendäre)
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last modified
2025/04/26
V 7.6.1
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Dracula
Graf der Vampire - Dracula
Rasse Dunkel
Klasse Magier
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Aktive Fertigkeit

Invasion des Teufels <Magischer Schaden>
Dracula beschwört Fledermäuse, die den Feind ständig angreifen und anhaltenden Schaden verursachen und die Gegner in der Umgebung verlangsamen. Dracula stellt sein Leben auf der Grundlage des verursachten Schadens wieder her.
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Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit
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Passive Fertigkeit

Blutschwur 
Dracula schließt einen Vertrag mit allen verbündeten Truppen. Der Schaden, den die verbündeten Truppen verursachen, wird in einem bestimmten Verhältnis in Heilung umgewandelt. Danach wird der Heilungsbetrag gleichmäßig auf alle Truppen verteilt, außer auf die beschworenen Truppen (in Infinity War kann dieser Effekt auch auf die Beschworenen angewendet werden). Die Fertigkeit erhöht auch die Angriffskraft aller verbündeten Truppen.
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Erhöhung der Stärke
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Legendäre Fertigkeit

Blutrote Wut <Magischer Schaden>
Nach seinem ersten Tod verwandelt sich Dracula in einen Blutnebel und bewegt sich für eine gewisse Zeit mit hoher Geschwindigkeit über das Schlachtfeld. Feinde im Blutnebel erleiden anhaltenden Schaden. Dracula stiehlt Gesundheit abhängig von der Höhe des zugefügten Schadens. Wenn der Zustand endet, erhält Dracula die gestohlene Menge an Leben als Gesundheit zurück.Dracula kann im Blutnebel-Zustand nicht angegriffen werden.
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Die legendäre Fähigkeit wird freigeschaltet, sobald der Held Level 11 erreicht hat.

Rassen-Synergie

 
Erhöhung des normalen Angriffs und der Angriffsfertigkeit für Dunkel
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Erhöhung des normalen Angriffs
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Erhöhung des Fertigkeitsschadens
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Die Rassen-Synergie wird freigeschaltet, wenn der Held über Stufe 15 kommt.

Held

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