Horus der Ältere - Horus(Legendäre)
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last modified
2025/04/26
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Horus
Horus der Ältere - Horus
Rasse Heilig
Klasse Magier
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Angriff
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Zauberstaub
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Aktive Fertigkeit

Windstoß <Magischer Schaden>
Horus schwingt seine Flügel, um in einem bestimmten Umkreis vor ihm einen Wirbelsturm zu erzeugen, der großen Schaden anrichtet und gegnerische Fernkampfeinheiten für eine gewisse Zeit angriffsunfähig macht.
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Schaden
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Abklingzeit
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Länge
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Passive Fertigkeit

Die Flügel des Beschützers 
Horus kann die Veränderungen der Luftströmung auf dem Schlachtfeld wahrnehmen und unseren verbündeten Einheiten so grundlegende Angriffsausweichmöglichkeiten bieten. Gleichzeitig reduziert er die Angriffskraft feindlicher Fernkampfeinheiten.
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Reduzierung der Stärke
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Ausweichrate normaler Angriff
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Legendäre Fertigkeit

Auge des Horus 
Horus erhöht den von befreundeten Truppen zugefügten Schaden an Feinden der Dunkelrasse und verhindert, dass dunkle feindliche Truppen, die sich selbst wiederbeleben können, wieder auferstehen.
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Schadenserhöhung
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Die legendäre Fähigkeit wird freigeschaltet, sobald der Held Level 11 erreicht hat.

Rassen-Synergie

 
Verringerung des erlittenen Schadens für Heilig
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Schadensresistenz
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Die Rassen-Synergie wird freigeschaltet, wenn der Held über Stufe 15 kommt.

Held

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