
Donnerkönig - Ivan
Rasse Mensch
Klasse Krieger
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Gesundheit |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Angriff |
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Verteidigung |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Scherben |
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Zauberstaub |
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Aktive Fertigkeit
Blitzspeer <Magischer Schaden>
Ivan setzt sein Donnerwunder ein, um erheblichen Flächenschaden gegen Feinde auszuteilen, die sich vor ihm befinden, und einige Sekunden lang ihre Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit zu verringern.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Schaden |
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Abklingzeit |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Verringerung der Angriffsgeschwindigkeit |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Dauer |
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Breite |
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Passive Fertigkeit
Atem des Donners <Magischer Schaden>
Der Blitz, der Ivan umgibt, verursacht regelmäßig Schaden bei allen Feinden auf dem Schlachtfeld.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Anhaltender Schaden |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Schadensintervall |
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Legendäre Fertigkeit
Herrscher des Sturms <Magischer Schaden>
Jeder von Ivans normalen Angriffen beschwört Blitze herauf, die den Feinden um ihn herum zusätzlichen Schaden zufügen und sie für 2 Sekunden unfähig machen, Fertigkeiten zu wirken.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Schaden |
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Dauer |
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Breite |
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Die legendäre Fähigkeit wird freigeschaltet, sobald der Held Level 11 erreicht hat.
Rassen-Synergie
Erhöhung des normalen Angriffs und der Angriffsfertigkeit für Mensch
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Erhöhung des normalen Angriffs |
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Erhöhung des Fertigkeitsschadens |
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Die Rassen-Synergie wird freigeschaltet, wenn der Held über Stufe 15 kommt.