Jinn - Esprit de la lampe(Légendaire)
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last modified
2025/04/26
V 7.6.1
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Jinn
Jinn - Esprit de la lampe
Race Sacré
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Santé
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Poussière magique
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Compétence active

Éruption de trésors <Dégâts magiques>
Jinn Fait jaillir des trésors sur une certaine distance, éblouissant l’ennemi. Cela étourdit et inflige des dommages à l’ennemi. De plus, cela augmente la puissance d’attaque des troupes alliées à portée.
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Dommages
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Total de dommages sur la durée
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Intervalle des dommages durables
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Refroidissement
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Augmentation de l'Attaque
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Compétence passive

Don des Merveilles 
Jinn active le « Don des Merveilles », qui augmente la probabilité de coup critique de toutes les attaques normales des troupes alliées. De plus, la compétence permet à Jinn de gagner des pièces supplémentaires pendant les combats.
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Taux de critique
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Chances de dommage critique
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Bonus de pièces lâchées
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Compétence légendaire

Dernier vœux 
Toutes les troupes alliées se transforment en mort-vivants pendant une certaine durée. L’effet est déclenché lorsque la santé de la troupe alliée tombe à zéro. Les troupes meurent à la fin de l’effet. À la mort de Jinn, les troupes ne reçoivent pas cette amélioration, mais si elles étaient mort-vivantes avant la mort de Jinn, l’amélioration qui leur est appliquée ne sera pas affectée.
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Durée d’immortalité
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La compétence légendaire sera débloquée lorsque le héros atteindra le niveau 11.

Synergies des races

 
Dommages réçus réduits de Sacré
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Résistance aux Dommages
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La Synergies des races seront déverrouillées lorsque le héros dépasse le niveau 15.

héros

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