
O Espírito de Lâmpada - Jinn
Raça Sagrado
Classe Suporte
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Saúde |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Ataque |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Defesa |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Fragmentos |
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Pó Mágico |
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Habilidade Ativa
Erupção de Tesouros <Dano Mágico>
Jinn atira tesouros num certo alcance, encantando os inimigos. Atordoa o inimigo e inflige dano. Ao mesmo tempo, aumenta o poder de ataque de tropas aliadas dentro do alcance.
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Dano |
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Contagem de Dano Duradouro |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Intervalo de dano |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Tempo de Recarga |
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Aumento de Ataque |
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Duração |
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Duração |
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Largura |
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Habilidade Passiva
Dádiva das Maravilhas
Jinn ativa a "Dádiva das Maravilhas" que aumenta a probabilidade de ataques críticos dos ataques básicos dos aliados. Ao mesmo tempo, a habilidade permite a Jinn fornecer moedas adicionais nas batalhas.
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Taxa de Crítico |
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Frequência de Dano Crítico |
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Bónus de Moedas Caídas |
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Duração |
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Habilidade Lendária
Último Desejo
Todas as tropas aliadas entram num estado imortal por um certo intervalo, que é ativado quando a saúde das tropas aliadas alcança zero. As tropas morrem quando o estado terminar. Após a morte de Jinn, as tropas não recebem esta bonificação, mas se tiverem entrado nesse estado antes de Jinn morrer, a bonificação já aplicada não é afetada.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Duração de Imortalidade |
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Habilidade lendária será desbloqueada quando o herói atingir o nível 11.
Sinergia Racial
Redução de Dano Sofrido de Sagrado
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Resistência a danos |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
A sinergia racial é desbloqueada quando o herói superar o nível 15.