
Miller - Loup-Garou Sanglant
Race Sauvage
Classe Assassin
15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Santé |
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Attaque |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Défense |
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fragments |
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Poussière magique |
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Compétence active
Contrainte infinie <Dommages physiques>
Miller lance un raid contre un ennemi, infligeant beaucoup de dommages et un effet de suppression (étourdissement) à la cible pendant quelques secondes. (Cette compétence cible en priorité le héros ennemi)
15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Dommages |
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Refroidissement |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Réduction de l'Attaque |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nombre d’applications de l’amélioration |
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Réduction de la Défense |
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Durée |
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Durée |
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Largeur |
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Compétence passive
Faim éternelle <Dommages physiques>
Miller peut voler la vie des ennemis lorsqu’il les attaque, et son attaque normale cause parfois des dommages de distance.
15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Dommages |
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Pourcentage de vol de vie |
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Largeur |
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