
Brennender Speer - Nezha
Rasse Heilig
Klasse Krieger
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Gesundheit |
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Angriff |
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Verteidigung |
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Scherben |
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Zauberstaub |
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Aktive Fertigkeit
Speer mit Feuerspitze <Magischer Schaden>
Nezha schwingt den Speer mit der Feuerspitze, der viel Schaden verursacht und den Boden verbrennt.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Schaden |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Anhaltender Schaden |
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Anzahl der anhaltenden Schäden |
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Schadensintervall |
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Abklingzeit |
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Breite |
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Passive Fertigkeit
Rote Armillarschärpe <Magischer Schaden>
Jedes Mal, wenn Nezha einen bestimmten Prozentsatz seiner maximalen Gesundheit verliert, erhält er einen Schadensreduzierungs-Buff und ist für einige Sekunden immun gegen Kontrolleffekte. Außerdem verursacht er Schaden und betäubt Feinde in einer bestimmten Reichweite.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Schaden |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Dauer |
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LP-Prozentsatz auslösen |
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Immun gegen Verletzungen |
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Reduzierung des Fertigkeitsschadens |
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Dauer |
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Dauer |
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Breite |
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Legendäre Fertigkeit
Wind- und Feuerräder <Magischer Schaden>
Nach dem der Kampf begonnen hat, fliegt Nezha direkt in die Mitte der gegnerischen Formation, verursacht hohen Schaden an den Feinden innerhalb der Reichweite und schlägt sie zurück. Die Feinde innerhalb der Reichweite der Fertigkeit erleiden anhaltenden Schaden.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Schaden |
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Verbrennungsschaden |
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Anzahl der anhaltenden Schäden |
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Schadensintervall |
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Knockback-Distanz |
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Breite |
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Die legendäre Fähigkeit wird freigeschaltet, sobald der Held Level 11 erreicht hat.
Rassen-Synergie
Lp Erhöhung für Heilig
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Lp Erhöhung |
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Die Rassen-Synergie wird freigeschaltet, wenn der Held über Stufe 15 kommt.