
La regina di Silla-Seondeok
Razza Umano
Classe Supporto
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Salute |
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Attacco |
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Difesa |
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Frammenti |
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Polvere Magica |
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Abilità Attiva
Benedizione della Santa Luce
La Regina Seondeok scatena il proprio potere radioso e guarisce tutte le truppe alleate. La quantità totale di rigenerazione applicata al secondo equivale alla somma della quantità ripristinata in un’unica volta e alla quantità massima di rigenerazione della salute. La Regina Seondeok deve lanciare questa abilità in continuazione. Quando lancia questa abilità, la regina è immune agli effetti di controllo.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Ripristino salute |
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Rigenerazione Massima della Salute al Secondo |
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Conteggio Danno Persistente |
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Intervallo di tempo per danni subiti |
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Ricarica |
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Larghezza |
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Abilità Passiva
Potere Radioso
All’inizio della battaglia,la Regina Seondeok dona a tutte le truppe alleate un potere radioso a tutte le truppe alleate. Il potere radioso cambia il normale attacco di tutte le truppe alleate in una determinata area (non tutte le truppe ricevono questo effetto). Inoltre, gli attacchi infliggeranno danni extra in base alla quantità massima di salute delle truppe.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Durata |
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Range |
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Tasso Danno a Distanza |
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Larghezza |
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Abilità Leggendaria
Colpo Benedetto
Il potere radioso benedetto dalla Santa Luce circonda tutte le truppe nemiche. Per tutta la durata dell'abilità attiva, tutti i danni subiti dalle truppe nemiche vengono aumentati.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Aumento Danni |
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Numero di Potenziamenti Accumulati |
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Durata |
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Larghezza |
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L’abilità Leggendaria verrà sbloccata quando l’eroe raggiunge il livello 11.
Sinergia razziale
Aumento HP per Umano
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Aumento HP |
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La sinergia razziale sarà sbloccata quando l’eroe sale oltre il livello 15.