
Ballet Marionette - Windra
Raza Humano
Clase Mago
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Salud |
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Ataque |
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Defensa |
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fragmentos |
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Polvo Mágico |
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Habilidad activa
Canalización de Relámpagos
Windra canaliza rayos para golpear a las unidades enemigas, causando aturdimiento y daño continuo.
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Daño duradero |
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Cantidad de daño duradero |
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Intervalo de daño |
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Tiempo de espera |
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Duración |
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Ancho |
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Habilidad pasiva
Velocidad actual
Windra otorga a todas las unidades aliadas evasión pasiva contra ataques normales. Al comienzo de la batalla, reduce la inmunidad de las tropas enemigas al daño de ataques normales durante un tiempo determinado. Una vez que el efecto termina, las unidades aliadas obtienen un aumento en su poder de ataque.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Duración |
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Incremento de ataque |
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Reducción de daño de ataque básico |
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Índice de evasión de ataque normal |
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Duración |
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Habilidad legendaria
Dispersión
Cuando se desplieguen junto a Windra, las unidades de tropas de ataque a distancia en área realizarán ataques divididos, causando un porcentaje de su daño normal a objetivos adicionales.
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Cantidad de flechas divididas |
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Proporción de daño de flechas divididas |
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La habilidad legendaria se desbloqueará cuando el héroe alcance el nivel 11.
Sinergia racial
Incremento de la velocidad de ataque y de movimiento por Humano
17 | 16-3 | 16-2 | 16-1 | 16 | 15-3 | 15-2 | 15-1 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
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Incremento de la velocidad de ataque |
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Incremento de velocidad de movimiento |
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La sinergia racial se desbloquea cuando el héroe supera el nivel 15.